以下が翻訳結果です。

WanCameraEmbedding ノードは、カメラモーションパラメータに基づいてプレッカー埋め込みを使用し、カメラ軌跡の埋め込みを生成します。さまざまなカメラの動きをシミュレートする一連のカメラポーズを作成し、動画生成パイプラインに適した埋め込みテンソルに変換します。

## 入力

| パラメータ | 説明 | データ型 | 必須 | 範囲 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| `カメラポーズ` | シミュレートするカメラの動きの種類（デフォルト: "Static"） | COMBO | はい | "Static"<br>"Pan Up"<br>"Pan Down"<br>"Pan Left"<br>"Pan Right"<br>"Zoom In"<br>"Zoom Out"<br>"Anti Clockwise (ACW)"<br>"ClockWise (CW)" |
| `幅` | 出力の幅（ピクセル単位）（デフォルト: 832、ステップ: 16） | INT | はい | 16 ～ MAX_RESOLUTION |
| `高さ` | 出力の高さ（ピクセル単位）（デフォルト: 480、ステップ: 16） | INT | はい | 16 ～ MAX_RESOLUTION |
| `長さ` | カメラ軌跡シーケンスの長さ（デフォルト: 81、ステップ: 4） | INT | はい | 1 ～ MAX_RESOLUTION |
| `速度` | カメラの動きの速度（デフォルト: 1.0、ステップ: 0.1） | FLOAT | いいえ | 0.0 ～ 10.0 |
| `fx` | 焦点距離 x パラメータ（デフォルト: 0.5、ステップ: 0.000000001） | FLOAT | いいえ | 0.0 ～ 1.0 |
| `fy` | 焦点距離 y パラメータ（デフォルト: 0.5、ステップ: 0.000000001） | FLOAT | いいえ | 0.0 ～ 1.0 |
| `cx` | 主点の x 座標（デフォルト: 0.5、ステップ: 0.01） | FLOAT | いいえ | 0.0 ～ 1.0 |
| `cy` | 主点の y 座標（デフォルト: 0.5、ステップ: 0.01） | FLOAT | いいえ | 0.0 ～ 1.0 |

## 出力

| 出力名 | 説明 | データ型 |
| --- | --- | --- |
| `幅` | 軌跡シーケンスを含む、生成されたカメラ埋め込みテンソル | TENSOR |
| `高さ` | 処理に使用された幅の値 | INT |
| `長さ` | 処理に使用された高さの値 | INT |
| `長さ` | 処理に使用された長さの値 | INT |

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