هذه ترجمة الوثيقة التقنية لعقدة ComfyUI إلى العربية، مع الالتزام بقواعد الترجمة المحددة:

> تم إنشاء هذه الوثائق بواسطة الذكاء الاصطناعي. إذا وجدت أي أخطاء أو لديك اقتراحات للتحسين، فلا تتردد في المساهمة! [تحرير على GitHub](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/VoxelToMesh/en.md)

تقوم عقدة VoxelToMeshBasic بتحويل بيانات الفوكسل ثلاثية الأبعاد إلى هندسة شبكية (mesh) عن طريق استخراج سطح عند قيمة عتبة محددة. تقوم بمعالجة كل شبكة فوكسل في المدخلات وتوليد رؤوس وأوجه تشكل تمثيلاً شبكياً ثلاثي الأبعاد.

## المدخلات

| المعامل | الوصف | نوع البيانات | إلزامي | النطاق |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| `فوكسل` | بيانات الفوكسل المدخلة لتحويلها إلى هندسة شبكية | VOXEL | نعم | - |
| `العَتَبة` | قيمة العتبة لاستخراج السطح (القيمة الافتراضية: 0.6) | FLOAT | نعم | -1.0 إلى 1.0 |

## المخرجات

| اسم المخرج | الوصف | نوع البيانات |
| --- | --- | --- |
| `MESH` | الشبكة ثلاثية الأبعاد المُنشأة والتي تحتوي على الرؤوس والأوجه المكدسة من جميع شبكات الفوكسل المدخلة | MESH |

> تم إنشاء هذه الوثيقة بواسطة الذكاء الاصطناعي. إذا وجدت أي أخطاء أو لديك اقتراحات للتحسين، فلا تتردد في المساهمة! [تحرير على GitHub](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/VoxelToMesh/ar.md)

---
**Source fingerprint (SHA-256):** `36df962c84c99a83f243a59b6387874e42e7d05323bd84079dbab112d2f1b67c`
