Этот узел предназначен для кодирования изображений в латентное представление, подходящее для задач инпейнтинга (дорисовки изображений), и включает дополнительные этапы предварительной обработки для настройки входного изображения и маски с целью оптимального кодирования моделью VAE.

## Входные параметры

| Параметр | Описание | Тип данных |
| --- | --- | --- |
| `пиксели` | Входное изображение для кодирования. Перед кодированием это изображение проходит предварительную обработку и масштабирование для соответствия ожидаемым размерам входных данных модели VAE. | `IMAGE` |
| `vae` | Модель VAE, используемая для кодирования изображения в его латентное представление. Она играет ключевую роль в процессе преобразования, определяя качество и характеристики выходного латентного пространства. | VAE |
| `маска` | Маска, указывающая области входного изображения, подлежащие инпейнтингу. Она используется для изменения изображения перед кодированием, чтобы VAE фокусировалась на соответствующих областях. | `MASK` |
| `увеличить_маску_на` | Определяет, насколько расширить маску инпейнтинга для обеспечения плавных переходов в латентном пространстве. Большее значение увеличивает область, затрагиваемую инпейнтингом. | `INT` |

## Выходные параметры

| Параметр | Описание | Тип данных |
| --- | --- | --- |
| `latent` | Выходные данные включают закодированное латентное представление изображения и маску шума, которые необходимы для последующих задач инпейнтинга. | `LATENT` |

> Эта документация была создана с помощью ИИ. Если вы обнаружите ошибки или у вас есть предложения по улучшению, пожалуйста, внесите свой вклад! [Редактировать на GitHub](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/VAEEncodeForInpaint/ru.md)
