# VAEDecodeTripoSplat

将 TripoSplat 潜在表示解码为 3D 高斯泼溅。此节点接收从 TripoSplat 模型采样的潜在变量，并将其重建为一组 3D 高斯体，可通过修改生成的高斯体数量来调整密度。

## ## 输入

| 参数 | 描述 | 数据类型 | 是否必需 | 范围 |
|-----------|-------------|-----------|----------|-------|
| `samples` | 待解码的潜在样本 | LATENT | 是 | - |
| `vae` | TripoSplat VAE 解码器模型 | VAE | 是 | - |
| `num_gaussians` | 生成的高斯体数量（四舍五入到 32 的倍数）。262144 与八叉树的点密度匹配；更高的值会对相同点进行过采样（密度更高，但不会增加新细节），并成比例地消耗更多显存/时间。默认值：262144 | INT | 是 | 32 至 1048576（步长：32） |
| `seed` | 为八叉树点采样器（全局随机数生成器）设定种子，以实现确定性解码。默认值：0 | INT | 是 | 0 至 18446744073709551615 |

**注意：** `num_gaussians` 值会自动四舍五入为 VAE 解码器每点高斯体设置的倍数。实际使用的数值可能与输入值略有差异。

## ## 输出

| 输出名称 | 描述 | 数据类型 |
|-------------|-------------|-----------|
| `splat` | 解码后的 3D 高斯泼溅，包含位置、缩放、旋转、不透明度和球谐系数 | SPLAT |

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