# TrimAudioDuration (오디오 길이 자르기)

TrimAudioDuration 노드를 사용하면 오디오 파일에서 특정 시간 구간을 잘라낼 수 있습니다. 자르기를 시작할 시점과 결과 오디오 클립의 길이를 지정할 수 있습니다. 이 노드는 시간 값을 오디오 프레임 위치로 변환하고 해당 오디오 파형 부분을 추출하는 방식으로 작동합니다.

## 입력

| 매개변수 | 설명 | 데이터 타입 | 필수 | 범위 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| `오디오` | 자를 오디오 입력 | AUDIO | 예 | - |
| `시작 인덱스` | 시작 시간(초)이며, 음수 값을 사용하면 끝에서부터 계산합니다(초 미만 단위 지원). 기본값: 0.0 | FLOAT | 예 | -0xffffffffffffffff ~ 0xffffffffffffffff |
| `지속 시간` | 지속 시간(초). 기본값: 60.0 | FLOAT | 예 | 0.0 ~ 0xffffffffffffffff |

**참고:** 시작 시간은 종료 시간보다 작아야 하며 오디오 길이 내에 있어야 합니다. 음수 시작 값은 오디오 끝에서부터 역방향으로 계산됩니다. 시작 시간이 음수인 경우 오디오 끝에서부터 프레임 위치로 변환됩니다. 시작 및 종료 프레임은 오디오 경계 내로 제한됩니다.

## 출력

| 출력 이름 | 설명 | 데이터 타입 |
| --- | --- | --- |
| `오디오` | 지정된 시작 시간과 지속 시간으로 잘린 오디오 세그먼트 | AUDIO |

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