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이 노드는 Tencent Hunyuan3D API를 사용하여 3D 모델에 UV 전개를 수행합니다. 3D 모델 파일을 입력으로 받아 API로 전송하여 처리한 후, 처리된 모델을 OBJ 및 FBX 형식과 함께 생성된 UV 텍스처 이미지를 반환합니다. 입력 모델의 면 수는 30,000개 미만이어야 합니다.

## 입력

| 매개변수 | 설명 | 데이터 타입 | 필수 여부 | 범위 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| `3D 모델` | 입력 3D 모델(GLB, OBJ 또는 FBX)입니다. 모델의 면 수는 30,000개 미만이어야 합니다. | FILE3D | 예 | GLB<br>OBJ<br>FBX |
| `시드` | 시드 값(기본값: 1)입니다. 이 값은 노드 재실행 여부를 제어하지만, 시드 값과 관계없이 결과는 비결정적입니다. | INT | 아니요 | 0 ~ 2147483647 |

## 출력

| 출력 이름 | 설명 | 데이터 타입 |
| --- | --- | --- |
| `FBX` | OBJ 형식으로 처리된 3D 모델 파일입니다. | FILE3D |
| `uv_image` | FBX 형식으로 처리된 3D 모델 파일입니다. | FILE3D |
| `uv_image` | 생성된 UV 텍스처 이미지입니다. | IMAGE |

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**Source fingerprint (SHA-256):** `16bf094cfc3146e9d302d73862d2080b94c5aa2d575221d3c8316a3cf69fc5e1`
