このノードは、Tencent Hunyuan3D APIを使用して3DモデルのUV展開を実行します。3Dモデルファイルを入力として受け取り、APIに送信して処理し、処理済みのモデルをOBJおよびFBX形式で、生成されたUVテクスチャ画像とともに返します。入力モデルの面数は30,000未満である必要があります。

## 入力

| パラメータ | 説明 | データ型 | 必須 | 範囲 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| `3Dモデル` | 入力3Dモデル（GLB、OBJ、またはFBX形式）。モデルの面数は30,000未満である必要があります。 | FILE3D | はい | GLB<br>OBJ<br>FBX |
| `シード` | シード値（デフォルト：1）。ノードを再実行するかどうかを制御しますが、シード値に関わらず結果は非決定的です。 | INT | いいえ | 0～2147483647 |

## 出力

| 出力名 | 説明 | データ型 |
| --- | --- | --- |
| `FBX` | OBJ形式で処理された3Dモデルファイル。 | FILE3D |
| `uv画像` | FBX形式で処理された3Dモデルファイル。 | FILE3D |
| `uv_image` | 生成されたUVテクスチャ画像。 | IMAGE |

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