این گره از API پروانه‌ی Hunyuan3D شرکت Tencent برای تولید مدل سه‌بعدی از یک یا چند تصویر ورودی استفاده می‌کند. تصاویر را پردازش کرده، به API ارسال می‌کند و فایل‌های مدل سه‌بعدی تولیدشده را در قالب‌های GLB و OBJ به همراه نقشه‌های بافت اختیاری بازمی‌گرداند.

## ورودی‌ها

| پارامتر | توضیحات | نوع داده | اجباری | محدوده |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| `مدل` | نسخه مدل Hunyuan3D که باید استفاده شود. گزینه LowPoly برای مدل `3.1` در دسترس نیست. | COMBO | بله | `"3.0"`<br>`"3.1"` |
| `تصویر` | تصویر ورودی اصلی برای تولید مدل سه‌بعدی. حداقل باید 128×128 پیکسل باشد. | IMAGE | بله | - |
| `تصویر چپ` | تصویر اختیاری از سمت چپ شیء برای تولید چندنمایی. حداقل باید 128×128 پیکسل باشد. | IMAGE | خیر | - |
| `تصویر راست` | تصویر اختیاری از سمت راست شیء برای تولید چندنمایی. حداقل باید 128×128 پیکسل باشد. | IMAGE | خیر | - |
| `تصویر پشت` | تصویر اختیاری از پشت شیء برای تولید چندنمایی. حداقل باید 128×128 پیکسل باشد. | IMAGE | خیر | - |
| `تعداد وجه‌ها` | تعداد وجه‌های هدف برای مدل سه‌بعدی تولیدشده (پیش‌فرض: 500000). | INT | بله | 3000 - 1500000 |
| `نوع تولید` | نوع مدل سه‌بعدی که باید تولید شود. انتخاب یک گزینه، پارامترهای مرتبط اضافی را نمایش می‌دهد. | DYNAMICCOMBO | بله | `"Normal"`<br>`"LowPoly"`<br>`"Geometry"` |
| `generate_type.pbr` | تولید متریال مبتنی بر رندر فیزیکی (PBR) را فعال می‌کند. این پارامتر فقط زمانی قابل مشاهده است که `نوع تولید` روی "Normal" یا "LowPoly" تنظیم شده باشد (پیش‌فرض: False). | BOOLEAN | خیر | - |
| `generate_type.polygon_type` | نوع چندضلعی برای مش. این پارامتر فقط زمانی قابل مشاهده است که `نوع تولید` روی "LowPoly" تنظیم شده باشد. | COMBO | خیر | `"triangle"`<br>`"quadrilateral"` |
| `seed` | یک مقدار seed برای فرآیند تولید. Seed تعیین می‌کند که آیا گره باید دوباره اجرا شود یا خیر؛ نتایج صرف‌نظر از seed غیرقطعی هستند (پیش‌فرض: 0). | INT | بله | 0 - 2147483647 |

**توجه:** تمام تصاویر ورودی باید حداقل عرض و ارتفاع 128 پیکسل داشته باشند. اگر طولانی‌ترین ضلع تصاویر از 4900 پیکسل بیشتر شود، به‌طور خودکار کوچک‌سازی می‌شوند.

## خروجی‌ها

| نام خروجی | توضیحات | نوع داده |
| --- | --- | --- |
| `model_file` | یک خروجی قدیمی برای سازگاری با نسخه‌های قبلی. | STRING |
| `GLB` | مدل سه‌بعدی تولیدشده در قالب فایل GLB (فرمت انتقال باینری GL). | FILE3DGLB |
| `OBJ` | مدل سه‌بعدی تولیدشده در قالب فایل OBJ (Wavefront). | FILE3DOBJ |
| `texture_image` | تصویر بافت برای مدل سه‌بعدی تولیدشده. | IMAGE |
| `optional_metallic` | نقشه فلزینگی برای متریال‌های PBR. در صورت عدم وجود، یک تصویر سیاه بازمی‌گرداند. | IMAGE |
| `optional_normal` | نقشه نرمال برای متریال‌های PBR. در صورت عدم وجود، یک تصویر سیاه بازمی‌گرداند. | IMAGE |
| `optional_roughness` | نقشه زبری برای متریال‌های PBR. در صورت عدم وجود، یک تصویر سیاه بازمی‌گرداند. | IMAGE |

> این مستند با هوش مصنوعی تهیه شده است. اگر خطایی دیدید یا پیشنهادی برای بهبود دارید، خوشحال می‌شویم مشارکت کنید! [ویرایش در GitHub](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/TencentImageToModelNode/fa.md)

---
**Source fingerprint (SHA-256):** `56ac9e55bd9bb3a5c7c46c2de1ea06921cf41c0971471f6d0b64166722705e4d`
