此节点使用腾讯 Hunyuan3D API 编辑 3D 模型的纹理。您需要提供一个 3D 模型以及所需更改的文本描述，节点将根据您的提示返回一个纹理已重新绘制的新版本模型。

## 输入

| 参数 | 描述 | 数据类型 | 是否必填 | 取值范围 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| `model_3d` | FBX 格式的 3D 模型。模型面数应少于 100000。 | FILE3D | 是 | FBX, 任意 |
| `prompt` | 描述纹理编辑。最多支持 1024 个 UTF-8 字符。 | STRING | 是 |  |
| `seed` | 种子控制节点是否应重新运行；无论种子如何，结果均非确定性。（默认值：0） | INT | 否 | 0 到 2147483647 |

**注意：** `model_3d` 输入必须是 FBX 格式的文件。此节点不支持其他 3D 文件格式。

## 输出

| 输出名称 | 描述 | 数据类型 |
| --- | --- | --- |
| `OBJ` | 处理后的 GLB 格式 3D 模型。 | FILE3D |
| `texture_image` | 处理后的 OBJ 格式 3D 模型。 | FILE3D |
| `texture_image` | 为 3D 模型新生成的纹理图像。 | IMAGE |

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**Source fingerprint (SHA-256):** `c8e81fcfc24707746b8d1291d31aff325523cd93a627b896402ce1b5a96c7e87`
