### 概述

Rodin 3D Smooth 节点通过 Rodin API 处理输入图像并将其转换为平滑的 3D 模型，从而生成 3D 资产。该节点接收多张图像作为输入，并生成可下载的 3D 模型文件。它会自动处理整个生成过程，包括任务创建、状态轮询和文件下载。

### 输入

| 参数 | 描述 | 数据类型 | 是否必填 | 范围 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| `图像` | 用于生成 3D 模型的输入图像。可提供多张图像。 | IMAGE | 是 | - |
| `种子` | 用于生成一致性的随机种子值。 | INT | 是 | - |
| `材质类型` | 应用于 3D 模型的材质类型。 | STRING | 是 | - |
| `多边形数量` | 生成 3D 模型的目标多边形数量。决定网格质量和细节级别。 | STRING | 是 | - |

### 输出

| 输出名称 | 描述 | 数据类型 |
| --- | --- | --- |
| `3D Model Path` | 已下载 3D 模型的文件路径（仅用于向后兼容）。 | STRING |
| `GLB` | 以 GLB 格式生成的 3D 模型。 | FILE3DGLB |

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