## نمای کلی

این گره یک نقشه نقطه‌ای MoGe را به مش سه‌بعدی تبدیل می‌کند. داده‌های هندسی تولیدشده توسط گره تخمین عمق MoGe را دریافت کرده و آن را به یک مش با مختصات UV و بافت اختیاری تبدیل می‌کند.

## ورودی‌ها

| پارامتر | توضیحات | نوع داده | اجباری | محدوده |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| `moge_geometry` | داده‌های هندسی MoGe شامل نقشه‌های نقطه‌ای، عمق و به‌صورت اختیاری تصویر منبع. | MOGE_GEOMETRY | بله | نامعتبر |
| `batch_index` | مشخص می‌کند کدام تصویر از هندسه MoGe دسته‌ای به مش تبدیل شود. تعداد رئوس هر تصویر متفاوت است، بنابراین دسته‌ها را نمی‌توان در یک MESH واحد ترکیب کرد (پیش‌فرض: 0). | INT | بله | 0 تا 4096 |
| `decimation` | گام رئوس؛ 1 = وضوح کامل (پیش‌فرض: 1). | INT | بله | 1 تا 8 |
| `discontinuity_threshold` | پیکسل‌هایی که گستره عمق 3×3 آن‌ها بیش از این کسر باشد حذف می‌شوند. 0 = غیرفعال (پیش‌فرض: 0.04). | FLOAT | بله | 0.0 تا 1.0 |
| `texture` | تصویر منبع را به‌عنوان بافت baseColor منتقل می‌کند (پیش‌فرض: True). | BOOLEAN | بله | True/False |

## خروجی‌ها

| نام خروجی | توضیحات | نوع داده |
| --- | --- | --- |
| `MESH` | یک مش سه‌بعدی شامل رئوس، وجوه، مختصات UV و بافت اختیاری از تصویر منبع. | MESH |

> این مستند با هوش مصنوعی تهیه شده است. اگر خطایی دیدید یا پیشنهادی برای بهبود دارید، خوشحال می‌شویم مشارکت کنید! [ویرایش در GitHub](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/MoGePointMapToMesh/fa.md)

---
**Source fingerprint (SHA-256):** `65c43d64050d1c63d9efbb6c2bb96123f94c6d356d6341f2975537ac24ace29f`
