# Meshy：精煉草稿模型節點

Meshy：精煉草稿模型節點會取得先前生成的 3D 草稿模型，並改善其品質，可選擇性地添加紋理。它會向 Meshy API 提交精煉任務，並在處理完成後回傳最終的 3D 模型檔案。

## 輸入

| 參數 | 說明 | 資料類型 | 必要 | 範圍 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| `model` | 指定用於精煉的 AI 模型。目前僅提供 "latest" 模型。 | COMBO | 是 | `"latest"` |
| `meshy_task_id` | 您要精煉的草稿模型的唯一任務 ID。 | MESHY_TASK_ID | 是 | - |
| `enable_pbr` | 除了基本顏色之外，是否生成 PBR 貼圖（金屬、粗糙度、法線）。注意：使用雕刻風格時應設為 false，因為雕刻風格會生成自己的一套 PBR 貼圖。（預設值：`False`） | BOOLEAN | 否 | - |
| `texture_prompt` | 提供文字提示以引導紋理生成過程。最多 600 個字元。不能與 `texture_image` 同時使用。（預設值：空字串） | STRING | 否 | - |
| `texture_image` | `texture_image` 和 `texture_prompt` 兩者中只能同時使用其中一個。 | IMAGE | 否 | - |

**注意：** `texture_prompt` 和 `texture_image` 輸入是互斥的。您無法在同一個操作中同時提供文字提示和圖片來進行紋理生成。

## 輸出

| 輸出名稱 | 說明 | 資料類型 |
| --- | --- | --- |
| `meshy 任務 ID` | 生成的 GLB 模型檔案名稱。（僅為向後相容性保留） | STRING |
| `GLB` | 已提交精煉作業的唯一任務 ID。 | MESHY_TASK_ID |
| `FBX` | 最終精煉後的 3D 模型，格式為 GLB。 | FILE3DGLB |
| `FBX` | 最終精煉後的 3D 模型，格式為 FBX。 | FILE3DFBX |

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**Source fingerprint (SHA-256):** `cdf620ead0a4504cbb5d5554e0fe40e4cadd08884726f147cd486e63ab37f278`
