以下が翻訳結果です。

Meshy: Image to Model ノードは、Meshy API を使用して、1枚の入力画像から3Dモデルを生成します。画像をアップロードし、処理タスクを送信し、生成された3Dモデルファイル（GLBおよびFBX）と参照用のタスクIDを返します。

## 入力

| パラメータ | 説明 | データ型 | 必須 | 範囲 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| `model` | 生成に使用するAIモデルのバージョンを指定します。 | COMBO | はい | `"latest"` |
| `image` | 3Dモデルに変換する入力画像です。 | IMAGE | はい | - |
| `should_remesh` | 生成されたメッシュを処理するかどうかを指定します。`"false"` に設定すると、未処理の三角形メッシュが返されます。 | DYNAMIC COMBO | はい | `"true"`<br>`"false"` |
| `topology` | リメッシュ後のモデルの目標ポリゴントポロジーです。この入力は、`should_remesh` が `"true"` に設定されている場合のみ使用可能です。 | COMBO | いいえ* | `"triangle"`<br>`"quad"` |
| `target_polycount` | リメッシュ後のモデルの目標ポリゴン数です。この入力は、`should_remesh` が `"true"` に設定されている場合のみ使用可能です。デフォルト値は300000です。 | INT | いいえ* | 100 - 300000 |
| `symmetry_mode` | 生成された3Dモデルに適用する対称性を制御します。 | COMBO | はい | `"auto"`<br>`"on"`<br>`"off"` |
| `should_texture` | モデルにテクスチャを生成するかどうかを指定します。`"false"` に設定すると、テクスチャフェーズをスキップし、テクスチャのないメッシュが返されます。 | DYNAMIC COMBO | はい | `"true"`<br>`"false"` |
| `enable_pbr` | `should_texture` が `"true"` の場合、このオプションはベースカラーに加えてPBRマップ（メタリック、ラフネス、法線）を生成します。デフォルト値は `False` です。 | BOOLEAN | いいえ* | - |
| `texture_prompt` | テクスチャ処理をガイドするテキストプロンプトです（最大600文字）。この入力は、`should_texture` が `"true"` に設定されている場合のみ使用可能です。`texture_image` と同時に使用することはできません。 | STRING | いいえ* | - |
| `texture_image` | テクスチャ処理をガイドする画像です。この入力は、`should_texture` が `"true"` に設定されている場合のみ使用可能です。`texture_prompt` と同時に使用することはできません。 | IMAGE | いいえ* | - |
| `pose_mode` | 生成されたモデルのポーズモードを指定します。これは高度なパラメータです。 | COMBO | はい | `""` (空)<br>`"A-pose"`<br>`"T-pose"` |
| `seed` | 生成プロセスのシード値です。シード値に関わらず、結果は非決定的です。デフォルト値は0です。 | INT | はい | 0 - 2147483647 |

**パラメータ制約に関する注意:**

* `topology` および `target_polycount` の入力は、`should_remesh` が `"true"` に設定されている場合のみ使用可能です。
* `enable_pbr`、`texture_prompt`、および `texture_image` の入力は、`should_texture` が `"true"` に設定されている場合のみ使用可能です。
* `texture_prompt` と `texture_image` を同時に使用することはできません。`should_texture` が `"true"` の場合に両方が指定されると、ノードはエラーを発生させます。

## 出力

| 出力名 | 説明 | データ型 |
| --- | --- | --- |
| `meshy_task_id` | 生成されたGLBモデルのファイル名です（後方互換性のために維持されています）。 | STRING |
| `GLB` | Meshy APIタスクの一意の識別子であり、参照やトラブルシューティングに使用できます。 | MESHY_TASK_ID |
| `FBX` | GLBファイル形式で生成された3Dモデルです。 | FILE3DGLB |
| `FBX` | FBXファイル形式で生成された3Dモデルです。 | FILE3DFBX |

> このドキュメントは AI によって生成されました。エラーを見つけた場合や改善のご提案がある場合は、ぜひ貢献してください！ [GitHub で編集](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/MeshyImageToModelNode/ja.md)

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**Source fingerprint (SHA-256):** `134d9250d8b447bbbd2905f827e81b67f491ba355ebb93d4d256324b644100a2`
