以下が翻訳結果です。

LTXVImgToVideo ノードは、入力画像を動画生成モデル用の動画潜在表現に変換します。単一の画像を受け取り、VAE エンコーダを使用して一連のフレームに拡張し、強度制御による条件付けを適用して、動画生成中に元の画像コンテンツがどの程度保持されるか、または変更されるかを決定します。

## 入力

| パラメータ | 説明 | データ型 | 必須 | 範囲 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| `ポジティブ` | 動画生成をガイドするためのポジティブ条件付けプロンプト | CONDITIONING | はい | - |
| `ネガティブ` | 動画内で特定の要素を避けるためのネガティブ条件付けプロンプト | CONDITIONING | はい | - |
| `vae` | 入力画像を潜在空間にエンコードするために使用される VAE モデル | VAE | はい | - |
| `画像` | 動画フレームに変換される入力画像 | IMAGE | はい | - |
| `幅` | 出力動画の幅（ピクセル単位、デフォルト: 768、ステップ: 32） | INT | いいえ | 64 から MAX_RESOLUTION |
| `高さ` | 出力動画の高さ（ピクセル単位、デフォルト: 512、ステップ: 32） | INT | いいえ | 64 から MAX_RESOLUTION |
| `長さ` | 生成される動画のフレーム数（デフォルト: 97、ステップ: 8） | INT | いいえ | 9 から MAX_RESOLUTION |
| `バッチサイズ` | 同時に生成する動画の数（デフォルト: 1） | INT | いいえ | 1 から 4096 |
| `強度` | 生成された動画の最初のフレームで元の画像コンテンツがどの程度保持されるかを制御します。値 1.0 は元の画像を完全に保持し、0.0 は最大限の変更を許可します（デフォルト: 1.0） | FLOAT | いいえ | 0.0 から 1.0 |

## 出力

| 出力名 | 説明 | データ型 |
| --- | --- | --- |
| `ネガティブ` | 動画フレームマスキングが適用された処理済みポジティブ条件付け | CONDITIONING |
| `潜在` | 動画フレームマスキングが適用された処理済みネガティブ条件付け | CONDITIONING |
| `latent` | エンコードされたフレームと動画生成用のノイズマスクを含む動画潜在表現 | LATENT |

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