Le nœud ImageAddNoise ajoute un bruit aléatoire à une image d'entrée. Il utilise une graine aléatoire spécifiée pour générer des motifs de bruit cohérents et permet de contrôler l'intensité de l'effet de bruit. L'image résultante conserve les mêmes dimensions que l'image d'entrée, mais avec une texture visuelle supplémentaire.

## Entrées

| Paramètre | Description | Type de données | Requis | Plage |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| `image` | L'image d'entrée à laquelle le bruit sera ajouté | IMAGE | Oui | - |
| `graine` | La graine aléatoire utilisée pour générer le bruit (par défaut : 0) | INT | Oui | 0 à 18446744073709551615 |
| `intensité` | Contrôle l'intensité de l'effet de bruit (par défaut : 0.5) | FLOAT | Oui | 0.0 à 1.0 |

## Sorties

| Nom de la sortie | Description | Type de données |
| --- | --- | --- |
| `image` | L'image de sortie avec le bruit ajouté appliqué | IMAGE |

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**Source fingerprint (SHA-256):** `8abfc64500e5ff8fe7589763a07c15d771e9a5a6a61bae9ec4d819be9bf71810`
