# Render Depth Anything 3

Este nodo genera una visualización a partir de datos geométricos de Depth Anything 3. Puede producir mapas de profundidad, mapas de confianza o máscaras de cielo según el modo de salida seleccionado.

## Entradas

| Parámetro | Descripción | Tipo de Dato | Obligatorio | Rango |
|-----------|-------------|--------------|-------------|-------|
| `da3_geometry` | El paquete de datos geométricos de Depth Anything 3 que contiene profundidad y, opcionalmente, tensores de cielo y confianza | DA3_GEOMETRY | Sí | - |
| `output` | El tipo de visualización a generar. Las opciones incluyen depth, depth_colored, sky_mask y confidence. Cada opción tiene su propio conjunto de subparámetros. | COMBO | Sí | `"depth"`<br>`"depth_colored"`<br>`"sky_mask"`<br>`"confidence"` |

### Subparámetros para las opciones de `output`

Cuando `output` está configurado como `"depth"` o `"depth_colored"`:

| Parámetro | Descripción | Tipo de Dato | Obligatorio | Rango |
|-----------|-------------|--------------|-------------|-------|
| `normalization` | El método de normalización de profundidad. v2_style usa normalización media/desviación estándar para resultados perceptualmente equilibrados (predeterminado). min_max estira todo el rango de profundidad a [0, 1] para máximo contraste. raw preserva las unidades métricas para el modelo Metric sin escalado. | COMBO | Sí | `"v2_style"`<br>`"min_max"`<br>`"raw"` |
| `apply_sky_clip` | Recorta la profundidad de la región del cielo al percentil 99 de la profundidad del primer plano antes de la normalización. Requiere una clave sky en la entrada `da3_geometry` (solo para modelos Mono/Metric). Predeterminado: False | BOOLEAN | Sí | True<br>False |

Cuando `output` está configurado como `"sky_mask"`:

| Parámetro | Descripción | Tipo de Dato | Obligatorio | Rango |
|-----------|-------------|--------------|-------------|-------|
| `colored` | Aplica el mapa de colores Turbo a la máscara de cielo. Predeterminado: False | BOOLEAN | Sí | True<br>False |

Cuando `output` está configurado como `"confidence"`:

| Parámetro | Descripción | Tipo de Dato | Obligatorio | Rango |
|-----------|-------------|--------------|-------------|-------|
| `colored` | Aplica el mapa de colores Turbo al mapa de confianza. Predeterminado: False | BOOLEAN | Sí | True<br>False |

### Restricciones de Parámetros

- Cuando `apply_sky_clip` está configurado como True, la entrada `da3_geometry` debe contener un tensor de cielo. Esto solo está disponible al usar modelos Mono o Metric. Si falta el tensor de cielo, el nodo generará un error.
- La opción de salida `sky_mask` requiere un tensor de cielo en la entrada `da3_geometry`. Esto solo está disponible con modelos Mono o Metric.
- La opción de salida `confidence` requiere un tensor de confianza en la entrada `da3_geometry`. Esto solo está disponible con modelos Small o Base.

## Salidas

| Nombre de Salida | Descripción | Tipo de Dato |
|------------------|-------------|--------------|
| `IMAGE` | La visualización generada como un tensor de imagen. Para salidas de profundidad, devuelve un mapa de profundidad en escala de grises o coloreado. Para sky_mask y confidence, devuelve una visualización en escala de grises o coloreada según el parámetro colored. | IMAGE |

> Esta documentación fue generada por IA. Si encuentra algún error o tiene sugerencias de mejora, ¡no dude en contribuir! [Editar en GitHub](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/DA3Render/es.md)

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**Source fingerprint (SHA-256):** `54d4cde95a916cac26c8a2e19c5623e794d46c0d7652f1c8204f9f2a0deabe0c`
