`BasicScheduler` 节点旨在根据提供的调度器、模型和去噪参数，为扩散模型计算一系列 sigma 值。它会根据去噪因子动态调整总步数，以微调扩散过程，为需要精细控制的高级采样过程（如多阶段采样）的不同阶段提供精确的“配方”。

## 输入

| 参数 | 比喻描述 | 数据类型 | 输入类型 | 默认值 | 范围 | 技术用途 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| `模型` | **画布类型**：不同画布材质需要不同颜料配方 | MODEL | 输入 | - | - | 扩散模型对象，决定 sigma 计算基础 |
| `调度器` | **混合技法**：选择颜料浓度变化方式 | COMBO[STRING] | 控件 | - | 9 个选项 | 调度算法，控制噪声衰减模式 |
| `步数` | **混合次数**：20 次混合与 50 次混合的精度差异 | INT | 控件 | 20 | 1-10000 | 采样步数，影响生成质量和速度 |
| `降噪` | **创作强度**：从微调到重绘的控制程度 | FLOAT | 控件 | 1.0 | 0.0-1.0 | 去噪强度，支持局部重绘场景 |

### 调度器类型

基于源代码 `comfy.samplers.SCHEDULER_NAMES`，支持以下 9 种调度器：

| 调度器名称             | 特性           | 使用场景                     | 噪声衰减模式                 |
| ---------------------- | -------------- | ---------------------------- | ---------------------------- |
| **normal**             | 标准线性       | 通用场景，平衡               | 均匀衰减                     |
| **karras**             | 平滑过渡       | 高质量，细节丰富             | 平滑非线性衰减               |
| **exponential**        | 指数衰减       | 快速生成，追求效率           | 指数级快速衰减               |
| **sgm_uniform**        | SGM 均匀       | 特定模型优化                 | SGM 优化衰减                 |
| **simple**             | 简单调度       | 快速测试，基础使用           | 简化衰减                     |
| **ddim_uniform**       | DDIM 均匀      | DDIM 采样优化                | DDIM 特定衰减                |
| **beta**               | Beta 分布      | 特殊分布需求                 | Beta 函数衰减                |
| **linear_quadratic**   | 线性二次       | 复杂场景优化                 | 二次函数衰减                 |
| **kl_optimal**         | KL 最优        | 理论优化                     | KL 散度优化衰减              |

## 输出

| 参数 | 比喻描述 | 数据类型 | 输出类型 | 技术含义 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| `sigmas` | **颜料配方表**：详细的颜料浓度列表，供逐步使用 | SIGMAS | 输出 | 噪声水平序列，指导扩散模型去噪过程 |

## 节点角色：艺术家的调色助手

想象你是一位艺术家，要从一团混乱的颜料混合物（噪声）中创作出一幅清晰的图像。`BasicScheduler` 就像你的**专业调色助手**，其任务是准备一系列精确的颜料浓度配方：

### 工作流程

- **第 1 步**：使用 90% 浓度的颜料（高噪声水平）
- **第 2 步**：使用 80% 浓度的颜料
- **第 3 步**：使用 70% 浓度的颜料
- **...**
- **最后一步**：使用 0% 浓度的颜料（干净的画布，无噪声）

### 调色助手的特殊技能

**不同的混合方法（调度器）**：

- **“karras”混合方法**：颜料浓度变化非常平滑，如同专业艺术家的渐变技法
- **“exponential”混合方法**：颜料浓度快速下降，适合快速创作
- **“linear”混合方法**：颜料浓度均匀下降，稳定可控

**精细控制（步数）**：

- **20 次混合**：快速作画，效率优先
- **50 次混合**：精细作画，质量优先

**创作强度（去噪）**：

- **1.0 = 全新创作**：完全从空白画布开始
- **0.5 = 半程转换**：保留一半原画，转换一半
- **0.2 = 精细调整**：仅对原画进行细微调整

### 与其他节点的协作

`BasicScheduler`（调色助手） → 准备配方 → `SamplerCustom`（艺术家） → 实际作画 → 完成作品

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