# ترجمة وثيقة عقدة VoxelToMeshBasic

تقوم عقدة VoxelToMeshBasic بتحويل بيانات الفوكسل ثلاثية الأبعاد إلى هندسة شبكية. تعالج هذه العقدة أحجام الفوكسل من خلال تطبيق قيمة حدية لتحديد أي أجزاء من الحجم ستتحول إلى أسطح صلبة في الشبكة الناتجة. تُخرج العقدة بنية شبكية كاملة تحتوي على رؤوس وأوجه يمكن استخدامها في العرض والنمذجة ثلاثية الأبعاد.

## المدخلات

| المعامل | الوصف | نوع البيانات | إلزامي | النطاق |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| `فوكسل` | بيانات الفوكسل ثلاثية الأبعاد المراد تحويلها إلى شبكة | VOXEL | نعم | - |
| `العَتَبة` | القيمة الحدية المستخدمة لتحديد أي الفوكسلات تصبح جزءًا من سطح الشبكة (القيمة الافتراضية: 0.6) | FLOAT | نعم | -1.0 إلى 1.0 |

## المخرجات

| اسم المخرج | الوصف | نوع البيانات |
| --- | --- | --- |
| `MESH` | الشبكة ثلاثية الأبعاد المُنشأة والتي تحتوي على رؤوس وأوجه | MESH |

> تم إنشاء هذه الوثيقة بواسطة الذكاء الاصطناعي. إذا وجدت أي أخطاء أو لديك اقتراحات للتحسين، فلا تتردد في المساهمة! [تحرير على GitHub](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/VoxelToMeshBasic/ar.md)

---
**Source fingerprint (SHA-256):** `36df962c84c99a83f243a59b6387874e42e7d05323bd84079dbab112d2f1b67c`
