Вот перевод документации на русский язык:

## Обзор

Этот узел генерирует 3D-модель на основе текстового описания с использованием API Tripo P1. Он оптимизирован для создания низкополигональных сеток, готовых к использованию в играх, со стабильной топологией, что делает его подходящим для приложений реального времени.

## Входные параметры

| Параметр | Описание | Тип данных | Обязательный | Диапазон |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| `prompt` | Текстовое описание 3D-модели, которую вы хотите сгенерировать. | STRING | Да | До 1024 символов |
| `negative_prompt` | Текстовое описание того, чего вы не хотите видеть в сгенерированной модели. | STRING | Нет | До 255 символов |
| `output_mode` | Управляет качеством выходной модели и настройками текстуры. Этот параметр представляет собой словарь со следующими ключами:<br><br>`texture_quality`: STRING, Диапазон: `"standard"`<br>`pbr`: BOOLEAN, по умолчанию: True<br>`texture`: BOOLEAN, по умолчанию: True<br>`subdivision`: INT, по умолчанию: 0, Диапазон: от 0 до 2<br>`texture_size`: INT, по умолчанию: 2048, Диапазон: от 512 до 4096 (должно быть степенью двойки)<br>`texture_format`: STRING, Диапазон: `"png"`<br>`texture_clean`: BOOLEAN, по умолчанию: False<br>`texture_seamless`: BOOLEAN, по умолчанию: False<br><br>По умолчанию: `{"texture_quality": "standard", "pbr": True, "texture": True, "subdivision": 0, "texture_size": 2048, "texture_format": "png", "texture_clean": False, "texture_seamless": False}` | DICT | Да | См. описание |
| `image_seed` | Значение зерна для генерации изображения, используемое для управления случайностью. По умолчанию: 42. | INT | Нет |  |
| `face_limit` | Максимальное количество полигонов для сгенерированной сетки. Значение -1 означает отсутствие ограничения. По умолчанию: -1. | INT | Нет |  |
| `model_seed` | Значение зерна для генерации модели, используемое для управления случайностью. | INT | Нет |  |
| `auto_size` | Если включено, узел автоматически определит оптимальный размер модели. По умолчанию: False. | BOOLEAN | Нет |  |
| `export_uv` | Если включено, модель будет содержать UV-координаты для наложения текстур. По умолчанию: True. | BOOLEAN | Нет |  |
| `compress_geometry` | Если включено, геометрия будет сжата для уменьшения размера файла. По умолчанию: False. | BOOLEAN | Нет |  |

## Выходные параметры

| Имя выхода | Описание | Тип данных |
| --- | --- | --- |
| `model_file` | Путь к файлу сгенерированной 3D-модели (только для обратной совместимости). | STRING |
| `model task_id` | Уникальный идентификатор задачи для запроса на генерацию модели. | MODEL_TASK_ID |
| `GLB` | Сгенерированная 3D-модель в формате GLB. | FILE3DGLB |

> Эта документация была создана с помощью ИИ. Если вы обнаружите ошибки или у вас есть предложения по улучшению, пожалуйста, внесите свой вклад! [Редактировать на GitHub](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/TripoP1TextToModelNode/ru.md)

---
**Source fingerprint (SHA-256):** `154e75209d65c823d5681b74cd12fe7b2ed37d7b94bf51cac86f343c68f85722`
