# Tripo 影像轉模型節點

根據單一影像，使用 Tripo 的 API 同步生成 3D 模型。此節點接收輸入影像，並將其轉換為 3D 模型，提供多種紋理、品質和模型屬性的自訂選項。

## 輸入

| 參數 | 說明 | 資料類型 | 必要 | 範圍 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| `圖像` | 用於生成 3D 模型的輸入影像 | IMAGE | 是 | - |
| `模型版本` | 用於生成的 Tripo 模型版本 | COMBO | 否 | 多個可用選項 |
| `風格` | 生成模型的樣式設定（預設："None"） | COMBO | 否 | 多個可用選項 |
| `紋理` | 是否為模型生成紋理（預設：True） | BOOLEAN | 否 | - |
| `PBR` | 是否使用基於物理的渲染（預設：True） | BOOLEAN | 否 | - |
| `模型種子` | 模型生成的隨機種子（預設：42） | INT | 否 | - |
| `方向` | 生成模型的方位設定 | COMBO | 否 | 多個可用選項 |
| `紋理種子` | 紋理生成的隨機種子（預設：42） | INT | 否 | - |
| `紋理品質` | 紋理生成的品質等級（預設："standard"） | COMBO | 否 | "standard"<br>"detailed" |
| `紋理對齊` | 紋理映射的對齊方式（預設："original_image"） | COMBO | 否 | "original_image"<br>"geometry" |
| `面數限制` | 生成模型的最大面數，-1 表示無限制（預設：-1） | INT | 否 | -1 至 500000 |
| `四邊形` | 是否使用四邊形面而非三角形（預設：False） | BOOLEAN | 否 | - |
| `幾何品質` | 幾何生成的品質等級（預設："standard"） | COMBO | 否 | "standard"<br>"detailed" |

**注意：** `image` 參數為必要參數，必須提供才能使節點正常運作。如果未提供影像，節點將引發 RuntimeError。

## 輸出

| 輸出名稱 | 說明 | 資料類型 |
| --- | --- | --- |
| `模型任務 ID` | 生成的 3D 模型檔案（僅為向後相容性保留） | STRING |
| `GLB` | 用於追蹤模型生成過程的任務 ID | MODEL_TASK_ID |
| `GLB` | 以 GLB 格式生成的 3D 模型 | FILE3DGLB |

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**Source fingerprint (SHA-256):** `1342de2f9788fac504fa0cfa248d011c04a8874307bb26dac86a7ced43a2809e`
