Вот перевод документации на русский язык:

Этот узел использует API Tencent Hunyuan3D Pro для генерации 3D-модели из одного или нескольких входных изображений. Он обрабатывает изображения, отправляет их в API и возвращает сгенерированные файлы 3D-моделей в форматах GLB и OBJ, а также дополнительные карты текстур.

## Входные параметры

| Параметр | Описание | Тип данных | Обязательный | Диапазон |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| `модель` | Версия модели Hunyuan3D для использования. Опция LowPoly недоступна для модели `3.1`. | COMBO | Да | `"3.0"`<br>`"3.1"` |
| `изображение` | Основное входное изображение, используемое для генерации 3D-модели. Должно быть не менее 128x128 пикселей. | IMAGE | Да | - |
| `изображение слева` | Дополнительное изображение левой стороны объекта для многовидовой генерации. Должно быть не менее 128x128 пикселей. | IMAGE | Нет | - |
| `изображение справа` | Дополнительное изображение правой стороны объекта для многовидовой генерации. Должно быть не менее 128x128 пикселей. | IMAGE | Нет | - |
| `изображение сзади` | Дополнительное изображение задней стороны объекта для многовидовой генерации. Должно быть не менее 128x128 пикселей. | IMAGE | Нет | - |
| `количество граней` | Целевое количество полигонов для сгенерированной 3D-модели (по умолчанию: 500000). | INT | Да | 3000 - 1500000 |
| `тип генерации` | Тип генерируемой 3D-модели. Выбор опции открывает дополнительные связанные параметры. | DYNAMICCOMBO | Да | `"Normal"`<br>`"LowPoly"`<br>`"Geometry"` |
| `generate_type.pbr` | Включает генерацию материалов на основе физически корректного рендеринга (PBR). Этот параметр виден только когда `тип генерации` установлен в "Normal" или "LowPoly" (по умолчанию: False). | BOOLEAN | Нет | - |
| `generate_type.polygon_type` | Тип полигонов для построения сетки. Этот параметр виден только когда `тип генерации` установлен в "LowPoly". | COMBO | Нет | `"triangle"`<br>`"quadrilateral"` |
| `seed` | Значение зерна для процесса генерации. Зерно определяет, должен ли узел перезапускаться; результаты недетерминированы независимо от зерна (по умолчанию: 0). | INT | Да | 0 - 2147483647 |

**Примечание:** Все входные изображения должны иметь минимальную ширину и высоту 128 пикселей. Изображения автоматически уменьшаются, если их самая длинная сторона превышает 4900 пикселей.

## Выходные параметры

| Имя выхода | Описание | Тип данных |
| --- | --- | --- |
| `model_file` | Устаревший выход для обратной совместимости. | STRING |
| `GLB` | Сгенерированная 3D-модель в формате файла GLB (Binary GL Transmission Format). | FILE3DGLB |
| `OBJ` | Сгенерированная 3D-модель в формате файла OBJ (Wavefront). | FILE3DOBJ |
| `texture_image` | Текстурное изображение для сгенерированной 3D-модели. | IMAGE |
| `optional_metallic` | Карта металличности для PBR-материалов. Возвращает черное изображение, если недоступна. | IMAGE |
| `optional_normal` | Карта нормалей для PBR-материалов. Возвращает черное изображение, если недоступна. | IMAGE |
| `optional_roughness` | Карта шероховатости для PBR-материалов. Возвращает черное изображение, если недоступна. | IMAGE |

> Эта документация была создана с помощью ИИ. Если вы обнаружите ошибки или у вас есть предложения по улучшению, пожалуйста, внесите свой вклад! [Редактировать на GitHub](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/TencentImageToModelNode/ru.md)

---
**Source fingerprint (SHA-256):** `56ac9e55bd9bb3a5c7c46c2de1ea06921cf41c0971471f6d0b64166722705e4d`
