# SeedVR2ProgressiveSampler

Muestreador de fragmentación temporal secuencial para flujos de trabajo nativos de SeedVR2. Este nodo procesa latentes de video largos dividiéndolos en fragmentos temporales más pequeños, muestreando cada fragmento secuencialmente y combinando los resultados. Funciona como un reemplazo directo del KSampler estándar al trabajar con modelos SeedVR2 en secuencias que de otro modo causarían errores de memoria insuficiente.

## Entradas

| Parámetro | Descripción | Tipo de Dato | Requerido | Rango |
|-----------|-------------|--------------|-----------|-------|
| `model` | El modelo utilizado para eliminar el ruido del latente de entrada | MODEL | Sí | |
| `seed` | La semilla aleatoria utilizada para crear el ruido (predeterminado: 0) | INT | Sí | 0 a 0xffffffffffffffff |
| `steps` | El número de pasos utilizados en el proceso de eliminación de ruido (predeterminado: 20) | INT | Sí | 1 a 10000 |
| `cfg` | La escala de guía libre de clasificador equilibra la creatividad y la adherencia al prompt. Valores más altos producen imágenes que coinciden más con el prompt, aunque valores demasiado altos afectarán negativamente la calidad (predeterminado: 1.0) | FLOAT | Sí | 0.0 a 100.0 |
| `sampler_name` | El algoritmo utilizado al muestrear, puede afectar la calidad, velocidad y estilo de la salida generada | COMBO | Sí | Múltiples opciones disponibles |
| `scheduler` | El programador controla cómo se elimina gradualmente el ruido para formar la imagen | COMBO | Sí | Múltiples opciones disponibles |
| `positive` | El condicionamiento que describe los atributos que deseas incluir en la imagen | CONDITIONING | Sí | |
| `negative` | El condicionamiento que describe los atributos que deseas excluir de la imagen | CONDITIONING | Sí | |
| `latent` | La imagen latente a la que se le eliminará el ruido | LATENT | Sí | |
| `denoise` | La cantidad de eliminación de ruido aplicada; valores más bajos mantendrán la estructura de la imagen inicial permitiendo el muestreo de imagen a imagen (predeterminado: 1.0) | FLOAT | Sí | 0.0 a 1.0 |
| `frames_per_chunk` | Fotogramas de píxeles por fragmento temporal. Debe ser un valor 4n+1 (1, 5, 9, 13, 17, 21, ...) para cumplir con las restricciones de SeedVR2 (predeterminado: 21) | INT | Sí | 1 a 16384 (paso de 4) |
| `temporal_overlap` | Fotogramas latentes combinados entre fragmentos adyacentes para ocultar la unión; 0 significa sin combinación (predeterminado: 0) | INT | Sí | 0 a 16384 |
| `chunking_mode` | manual = usa frames_per_chunk exactamente; auto = reduce el fragmento hasta que quepa en la VRAM (predeterminado: "manual") | COMBO | Sí | "manual"<br>"auto" |

**Nota sobre `frames_per_chunk`:** Este parámetro debe ser un recuento de fotogramas de píxeles 4n+1 (1, 5, 9, 13, 17, 21, ...). El nodo generará un error si se proporciona un valor no válido.

**Nota sobre `temporal_overlap`:** El valor de superposición se limita automáticamente a ser como máximo uno menos que el tamaño del fragmento latente para garantizar un procesamiento válido del fragmento.

**Nota sobre `chunking_mode`:** Cuando se establece en "auto", el nodo intentará automáticamente tamaños de fragmento más pequeños si el fragmento actual causa un error de memoria insuficiente. Si todos los intentos fallan, el nodo genera un error.

## Salidas

| Nombre de Salida | Descripción | Tipo de Dato |
|------------------|-------------|--------------|
| `latent` | La salida latente sin ruido, concatenada de todos los fragmentos temporales nuevamente en un tensor latente SeedVR2 colapsado único | LATENT |

> Esta documentación fue generada por IA. Si encuentra algún error o tiene sugerencias de mejora, ¡no dude en contribuir! [Editar en GitHub](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/SeedVR2ProgressiveSampler/es.md)

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**Source fingerprint (SHA-256):** `a4574c3e619954b5569551b5b2ba112ecbff918dcebb5ba718a14e77701144a9`
