SV3D_Conditioning 노드는 SV3D 모델을 사용하여 3D 비디오 생성을 위한 컨디셔닝 데이터를 준비합니다. 초기 이미지를 받아 CLIP 비전 및 VAE 인코더를 통해 처리하여 포지티브 및 네거티브 컨디셔닝과 잠재 표현을 생성합니다. 이 노드는 지정된 비디오 프레임 수를 기반으로 다중 프레임 비디오 생성을 위한 카메라 고도 및 방위각 시퀀스를 생성합니다.

## 입력

| 매개변수 | 설명 | 데이터 타입 | 필수 여부 | 범위 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| `clip_vision` | 입력 이미지 인코딩에 사용되는 CLIP 비전 모델 | CLIP_VISION | 예 | - |
| `초기 이미지` | 3D 비디오 생성을 위한 시작점 역할을 하는 초기 이미지 | IMAGE | 예 | - |
| `vae` | 이미지를 잠재 공간으로 인코딩하는 데 사용되는 VAE 모델 | VAE | 예 | - |
| `너비` | 생성된 비디오 프레임의 출력 너비 (기본값: 576, 8로 나누어 떨어져야 함) | INT | 아니요 | 16 ~ MAX_RESOLUTION |
| `높이` | 생성된 비디오 프레임의 출력 높이 (기본값: 576, 8로 나누어 떨어져야 함) | INT | 아니요 | 16 ~ MAX_RESOLUTION |
| `비디오 프레임` | 비디오 시퀀스에 대해 생성할 프레임 수 (기본값: 21) | INT | 아니요 | 1 ~ 4096 |
| `고도` | 3D 뷰의 카메라 고도 각도(도 단위) (기본값: 0.0) | FLOAT | 아니요 | -90.0 ~ 90.0 |

## 출력

| 출력 이름 | 설명 | 데이터 타입 |
| --- | --- | --- |
| `부정 조건` | 이미지 임베딩과 카메라 매개변수를 포함하는 포지티브 컨디셔닝 데이터 (생성용) | CONDITIONING |
| `잠재 데이터` | 대비 생성을 위해 임베딩이 0으로 설정된 네거티브 컨디셔닝 데이터 | CONDITIONING |
| `latent` | 지정된 비디오 프레임 및 해상도와 일치하는 차원을 가진 빈 잠재 텐서 | LATENT |

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