# Rodin3D_Gen2 節點

Rodin3D_Gen2 節點使用 Rodin API 生成 3D 資產。它接收輸入圖像並將其轉換為具有各種材質類型和多邊形數量的 3D 模型。此節點會自動處理整個生成過程，包括任務創建、狀態輪詢和檔案下載。

## 輸入

| 參數 | 說明 | 資料類型 | 必要 | 範圍 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| `圖像` | 用於生成 3D 模型的輸入圖像 | IMAGE | 是 | - |
| `種子值` | 生成用的隨機種子值（預設值：0） | INT | 否 | 0-65535 |
| `材質類型` | 應用於 3D 模型的材質類型（預設值："PBR"） | COMBO | 否 | "PBR"<br>"Shaded" |
| `多邊形數量` | 生成的 3D 模型的目標多邊形數量（預設值："500K-Triangle"） | COMBO | 否 | "4K-Quad"<br>"8K-Quad"<br>"18K-Quad"<br>"50K-Quad"<br>"2K-Triangle"<br>"20K-Triangle"<br>"150K-Triangle"<br>"500K-Triangle" |
| `TAPose` | 是否套用 TAPose 處理（預設值：False） | BOOLEAN | 否 | - |

## 輸出

| 輸出名稱 | 說明 | 資料類型 |
| --- | --- | --- |
| `GLB` | 生成的 3D 模型檔案路徑（用於向後相容） | STRING |
| `GLB` | 以 GLB 格式生成的 3D 模型 | FILE3DGLB |

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**Source fingerprint (SHA-256):** `940712a9a40f4cb07050f3ed7ac502469b30bd364f86bb42b9dd8bf63eb912a2`
