# 概述

此节点接收一个 MOGE_GEOMETRY 数据包（由 MoGe 深度/法线估计节点生成），并将其渲染为标准图像格式。您可以选择输出深度图、彩色深度图、法线图或遮罩。

# 输入

| 参数 | 描述 | 数据类型 | 必填 | 范围 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| `moge_geometry` | 来自 MoGe 估计节点的几何数据包。 | MOGE_GEOMETRY | 是 | 无 |
| `output` | 从几何数据渲染的图像类型。DirectX 与 OpenGL 控制法线贴图的绿色通道约定。DirectX：绿色 = -Y 向下（Unreal）。OpenGL：绿色 = +Y 向上（Blender、Substance、Unity、glTF）。（默认值："depth"） | COMBO | 是 | `"depth"`<br>`"depth_colored"`<br>`"normal_opengl"`<br>`"normal_directx"`<br>`"mask"` |

# 输出

| 输出名称 | 描述 | 数据类型 |
| --- | --- | --- |
| `IMAGE` | 渲染后的图像，以 RGB 张量批次形式呈现。内容取决于 `output` 模式：灰度深度图、彩色深度图、法线图或遮罩。 | IMAGE |

> 本文档由 AI 生成。如果您发现任何错误或有改进建议，欢迎贡献！ [在 GitHub 上编辑](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/MoGeRender/zh.md)

---
**Source fingerprint (SHA-256):** `45ba499e746ce46f9b6f7773e3218bcf80ad2e8d65940b38e248cc2f20c8b2fe`
