# نظرة عامة

تأخذ هذه العقدة حزمة MOGE_GEOMETRY (المنتجة بواسطة عقدة تقدير العمق/العمودي MoGe) وتقوم بعرضها بتنسيق صورة قياسي. يمكنك اختيار إخراج خريطة عمق، أو خريطة عمق ملونة، أو خريطة عمودي، أو قناع.

# المدخلات

| المعامل | الوصف | نوع البيانات | إلزامي | النطاق |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| `moge_geometry` | حزمة بيانات الهندسة من عقدة تقدير MoGe. | MOGE_GEOMETRY | نعم | غير متاح |
| `output` | نوع الصورة المراد عرضها من بيانات الهندسة. يتحكم DirectX مقابل OpenGL في اصطلاح القناة الخضراء لخريطة العمودي. DirectX: الأخضر = -Y للأسفل (Unreal). OpenGL: الأخضر = +Y للأعلى (Blender, Substance, Unity, glTF). (الافتراضي: "depth") | COMBO | نعم | `"depth"`<br>`"depth_colored"`<br>`"normal_opengl"`<br>`"normal_directx"`<br>`"mask"` |

# المخرجات

| اسم المخرج | الوصف | نوع البيانات |
| --- | --- | --- |
| `IMAGE` | الصورة المعروضة كمجموعة من موترات RGB. يعتمد المحتوى على وضع `output`: خريطة عمق بتدرج رمادي، أو خريطة عمق ملونة، أو خريطة عمودي، أو قناع. | IMAGE |

> تم إنشاء هذه الوثيقة بواسطة الذكاء الاصطناعي. إذا وجدت أي أخطاء أو لديك اقتراحات للتحسين، فلا تتردد في المساهمة! [تحرير على GitHub](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/MoGeRender/ar.md)

---
**Source fingerprint (SHA-256):** `45ba499e746ce46f9b6f7773e3218bcf80ad2e8d65940b38e248cc2f20c8b2fe`
