以下が翻訳です。

**Meshy: テクスチャノード**は、AIが生成したテクスチャを3Dモデルに適用します。このノードは、以前のMeshy 3D生成または変換ノードからのタスクIDを受け取り、テキストによる説明または参照画像を使用して、モデルに新しいテクスチャを作成します。ノードは、テクスチャが適用されたモデルをGLBおよびFBXファイル形式で出力します。

## 入力

| パラメータ | 説明 | データ型 | 必須 | 範囲 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| `モデル` | テクスチャリングに使用するAIモデルのバージョン。現在は"latest"バージョンのみ利用可能です。 | COMBO | はい | `"latest"` |
| `meshy_task_id` | 以前のMeshy 3D生成または変換タスクからの一意の識別子（タスクID）。テクスチャを適用するベースとなる3Dモデルを指定します。 | MESHY_TASK_ID | はい | - |
| `元のUVを使用` | 新しいUVを生成する代わりに、モデルの元のUVを使用します。有効（デフォルト: `True`）にすると、Meshyはアップロードされたモデルの既存のテクスチャを保持します。モデルに元のUVがない場合、出力の品質が低下する可能性があります。 | BOOLEAN | いいえ | - |
| `PBR` | テクスチャリングされたモデルに対して、物理ベースレンダリング（PBR）マテリアル出力を有効にします（デフォルト: `False`）。 | BOOLEAN | いいえ | - |
| `テキストスタイルプロンプト` | オブジェクトの希望するテクスチャスタイルをテキストで説明します。最大600文字。`イメージスタイル`と同時に使用することはできません。 | STRING | いいえ | - |
| `イメージスタイル` | テクスチャリングプロセスをガイドする2D画像。`テキストスタイルプロンプト`と同時に使用することはできません。 | IMAGE | いいえ | - |

**パラメータの制約:**

* `text_style_prompt`または`image_style`のいずれかを指定する必要がありますが、両方を同時に指定することはできません。
* `text_style_prompt`は最大600文字に制限されています。

## 出力

| 出力名 | 説明 | データ型 |
| --- | --- | --- |
| `meshy_task_id` | 生成されたGLBモデルのファイル名。この出力は後方互換性のために提供されています。 | STRING |
| `GLB` | このテクスチャリングジョブの一意のタスク識別子。結果を参照するために使用できます。 | MODEL_TASK_ID |
| `FBX` | GLBファイル形式で保存された、テクスチャが適用された3Dモデル。 | FILE3DGLB |
| `FBX` | FBXファイル形式で保存された、テクスチャが適用された3Dモデル。 | FILE3DFBX |

> このドキュメントは AI によって生成されました。エラーを見つけた場合や改善のご提案がある場合は、ぜひ貢献してください！ [GitHub で編集](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/MeshyTextureNode/ja.md)

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**Source fingerprint (SHA-256):** `380b682a8290c69e71a204c8c3d6c2d4fb2c15f4bc1679b98c7fc4fd9ec9e1b3`
