此节点使用 Meshy API 从多张输入图像生成 3D 模型。它会上传提供的图像，提交处理任务，并返回生成的 3D 模型文件（GLB 和 FBX）以及用于参考的任务 ID。

## 输入

| 参数 | 描述 | 数据类型 | 是否必填 | 范围 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| `model` | 指定要使用的 AI 模型版本。 | COMBO | 是 | `"latest"` |
| `images` | 用于生成 3D 模型的图像集。您必须提供 2 到 4 张图像。 | IMAGE | 是 | 2 至 4 张图像 |
| `should_remesh` | 决定是否对生成的网格进行处理。设置为 `"false"` 时，节点返回未处理的三角网格。 | COMBO | 是 | `"true"`<br>`"false"` |
| `topology` | 重新网格化输出的目标多边形类型。此参数仅在 `should_remesh` 设置为 `"true"` 时可用且必填。 | COMBO | 否 | `"triangle"`<br>`"quad"` |
| `target_polycount` | 重新网格化模型的目标多边形数量（默认值：300000）。此参数仅在 `should_remesh` 设置为 `"true"` 时可用。 | INT | 否 | 100 至 300000 |
| `symmetry_mode` | 控制是否对生成的模型应用对称性。 | COMBO | 是 | `"auto"`<br>`"on"`<br>`"off"` |
| `should_texture` | 决定是否生成纹理。设置为 `"false"` 会跳过纹理阶段，返回无纹理的网格。 | COMBO | 是 | `"true"`<br>`"false"` |
| `enable_pbr` | 当 `should_texture` 为 `"true"` 时，此选项会在基础颜色之外生成 PBR 贴图（金属度、粗糙度、法线）（默认值：False）。 | BOOLEAN | 否 | True / False |
| `texture_prompt` | 用于引导纹理处理过程的文本提示（最多 600 个字符）。不能与 `texture_image` 同时使用。此参数仅在 `should_texture` 设置为 `"true"` 时可用。 | STRING | 否 | - |
| `texture_image` | 用于引导纹理处理过程的图像。`texture_image` 和 `texture_prompt` 只能同时使用其中一个。此参数仅在 `should_texture` 设置为 `"true"` 时可用。 | IMAGE | 否 | - |
| `pose_mode` | 指定生成模型的姿态模式。 | COMBO | 是 | `""`（空）<br>`"A-pose"`<br>`"T-pose"` |
| `seed` | 生成过程的种子值（默认值：0）。无论种子如何，结果都是非确定性的，但更改种子可以触发节点重新运行。 | INT | 是 | 0 至 2147483647 |

**参数约束：**

* 您必须为 `images` 输入提供 2 到 4 张图像。
* `topology` 和 `target_polycount` 参数仅在 `should_remesh` 设置为 `"true"` 时生效。
* `enable_pbr`、`texture_prompt` 和 `texture_image` 参数仅在 `should_texture` 设置为 `"true"` 时生效。
* 不能同时使用 `texture_prompt` 和 `texture_image`；它们是互斥的。

## 输出

| 输出名称 | 描述 | 数据类型 |
| --- | --- | --- |
| `meshy_task_id` | 生成的 GLB 模型的文件名。此输出提供用于向后兼容。 | STRING |
| `GLB` | Meshy API 任务的唯一标识符。 | MESHY_TASK_ID |
| `FBX` | 以 GLB 格式生成的 3D 模型。 | FILE3DGLB |
| `FBX` | 以 FBX 格式生成的 3D 模型。 | FILE3DFBX |

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