このノードは、Meshy APIを使用して複数の入力画像から3Dモデルを生成します。提供された画像をアップロードし、処理タスクを送信し、結果として得られる3Dモデルファイル（GLBおよびFBX）と、参照用のタスクIDを返します。

## 入力

| パラメータ | 説明 | データ型 | 必須 | 範囲 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| `model` | 使用するAIモデルのバージョンを指定します。 | COMBO | はい | `"latest"` |
| `images` | 3Dモデルの生成に使用する画像のセットです。2～4枚の画像を提供する必要があります。 | IMAGE | はい | 2～4枚の画像 |
| `should_remesh` | 生成されたメッシュを処理するかどうかを決定します。`"false"`に設定すると、ノードは未処理の三角形メッシュを返します。 | COMBO | はい | `"true"`<br>`"false"` |
| `topology` | リメッシュ後の出力のターゲットポリゴンタイプです。このパラメータは、`should_remesh`が`"true"`に設定されている場合にのみ使用可能かつ必須となります。 | COMBO | いいえ | `"triangle"`<br>`"quad"` |
| `target_polycount` | リメッシュ後のモデルのターゲットポリゴン数です（デフォルト：300000）。このパラメータは、`should_remesh`が`"true"`に設定されている場合にのみ使用可能です。 | INT | いいえ | 100～300000 |
| `symmetry_mode` | 生成されたモデルに対称性を適用するかどうかを制御します。 | COMBO | はい | `"auto"`<br>`"on"`<br>`"off"` |
| `should_texture` | テクスチャを生成するかどうかを決定します。`"false"`に設定すると、テクスチャフェーズをスキップし、テクスチャのないメッシュを返します。 | COMBO | はい | `"true"`<br>`"false"` |
| `enable_pbr` | `should_texture`が`"true"`の場合、このオプションはベースカラーに加えてPBRマップ（メタリック、ラフネス、法線）を生成します（デフォルト：False）。 | BOOLEAN | いいえ | True / False |
| `texture_prompt` | テクスチャ処理をガイドするテキストプロンプトです（最大600文字）。`texture_image`と同時に使用することはできません。このパラメータは、`should_texture`が`"true"`に設定されている場合にのみ使用可能です。 | STRING | いいえ | - |
| `texture_image` | テクスチャ処理をガイドする画像です。`texture_image`と`texture_prompt`は、同時にどちらか一方のみ使用できます。このパラメータは、`should_texture`が`"true"`に設定されている場合にのみ使用可能です。 | IMAGE | いいえ | - |
| `pose_mode` | 生成されたモデルのポーズモードを指定します。 | COMBO | はい | `""` (空)<br>`"A-pose"`<br>`"T-pose"` |
| `seed` | 生成プロセスのシード値です（デフォルト：0）。シードに関係なく結果は非決定的ですが、シードを変更することでノードの再実行をトリガーできます。 | INT | はい | 0～2147483647 |

**パラメータの制約：**

* `images`入力には、2～4枚の画像を提供する必要があります。
* `topology`および`target_polycount`パラメータは、`should_remesh`が`"true"`に設定されている場合にのみ有効です。
* `enable_pbr`、`texture_prompt`、および`texture_image`パラメータは、`should_texture`が`"true"`に設定されている場合にのみ有効です。
* `texture_prompt`と`texture_image`は同時に使用できません。これらは相互に排他的です。

## 出力

| 出力名 | 説明 | データ型 |
| --- | --- | --- |
| `meshy_task_id` | 生成されたGLBモデルのファイル名です。この出力は後方互換性のために提供されています。 | STRING |
| `GLB` | Meshy APIタスクの一意の識別子です。 | MESHY_TASK_ID |
| `FBX` | GLB形式で生成された3Dモデルです。 | FILE3DGLB |
| `FBX` | FBX形式で生成された3Dモデルです。 | FILE3DFBX |

> このドキュメントは AI によって生成されました。エラーを見つけた場合や改善のご提案がある場合は、ぜひ貢献してください！ [GitHub で編集](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/MeshyMultiImageToModelNode/ja.md)

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**Source fingerprint (SHA-256):** `e6f75f50645c8b2cf5ebbe037edb077ef1eb0ea1baf67c581d60ac0033686d00`
