Данная документация была сгенерирована ИИ. Если вы нашли ошибки или у вас есть предложения по улучшению, пожалуйста, внесите свой вклад! [Редактировать на GitHub](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/MeshyAnimateModelNode/en.md)

Этот узел применяет заданную анимацию к 3D-модели персонажа, которая уже была оснащена скелетом с помощью сервиса Meshy. Он принимает идентификатор задачи из предыдущей операции риггинга и идентификатор действия для выбора нужной анимации из библиотеки. Затем узел обрабатывает запрос и возвращает анимированную модель в форматах GLB и FBX.

## Входные параметры

| Параметр | Описание | Тип данных | Обязательный | Диапазон |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| `rig_task_id` | Уникальный идентификатор задачи из ранее завершенной операции риггинга персонажа в Meshy. | STRING | Да | Н/Д |
| `action_id` | Идентификационный номер анимационного действия для применения. Посетите <https://docs.meshy.ai/en/api/animation-library> для получения списка доступных значений. (по умолчанию: 0) | INT | Да | от 0 до 696 |

## Выходные параметры

| Имя выхода | Описание | Тип данных |
| --- | --- | --- |
| `model_file` | Строковый идентификатор анимированной модели. Этот выход предоставляется только для обратной совместимости. | STRING |
| `GLB` | Файл анимированной 3D-модели в формате GLB. | FILE3DGLB |
| `FBX` | Файл анимированной 3D-модели в формате FBX. | FILE3DFBX |

> Эта документация была создана с помощью ИИ. Если вы обнаружите ошибки или у вас есть предложения по улучшению, пожалуйста, внесите свой вклад! [Редактировать на GitHub](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/MeshyAnimateModelNode/ru.md)

---
**Source fingerprint (SHA-256):** `3b7610b5f6f763dde86a52f9212b3fc98f41e54bda30097fcb8f5f0bd020899e`
