以下が翻訳結果です。

## 概要

このノードは、MediaPipe によって検出された顔のランドマークに基づいて、バイナリマスク（白黒画像）を作成します。検出された各顔領域に対して塗りつぶされたポリゴン形状を描画し、バッチ内のフレームごとに1つのマスクを生成します。同じフレーム内で複数の顔が検出された場合、それらのマスクは1つのマスクに結合されます。

## 入力

| パラメータ | 説明 | データ型 | 必須 | 範囲 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| `face_landmarks` | MediaPipe 顔検出ノードからの顔ランドマークデータ。 | FACE_LANDMARKS | はい | - |
| `regions` | マスクに含める顔領域を選択します。`"all"` はすべての顔領域（顔の楕円、唇、目、虹彩）の和集合からマスクを作成します。`"custom"` では各領域を個別にオン/オフできます。デフォルト: `"all"` | COMBO | はい | `"all"`<br>`"custom"` |

`regions` が `"custom"` に設定されている場合、以下の追加のブールパラメータが使用可能になります。

| パラメータ | 説明 | データ型 | 必須 | 範囲 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| `face_oval` | マスクに顔の楕円領域を含めます。デフォルト: True | BOOLEAN | いいえ | True/False |
| `lips` | マスクに唇領域を含めます。デフォルト: True | BOOLEAN | いいえ | True/False |
| `eyes` | マスクに目領域を含めます。デフォルト: True | BOOLEAN | いいえ | True/False |
| `irises` | マスクに虹彩領域を含めます。デフォルト: True | BOOLEAN | いいえ | True/False |

**注:** `"all"` モードを使用する場合、マスクにはすべての領域が結合されて含まれます。顔の楕円は他の領域を内包するため、`"all"` を選択すると、実質的に顔の楕円のみを選択した場合と同じ結果が得られます。

## 出力

| 出力名 | 説明 | データ型 |
| --- | --- | --- |
| `MASK` | 顔領域が白（値 1.0）、背景が黒（値 0.0）のバイナリマスクテンソル。マスクは入力画像と同じ寸法を持ち、バッチ内のフレームごとに1つのマスクが含まれます。 | MASK |

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**Source fingerprint (SHA-256):** `92270002a42ed59bc75e676a6881e1899186d3c8a1bb4dd4c0d39b3762b5bb66`
