Kling Motion Control 노드는 참조 이미지와 텍스트 프롬프트로 정의된 캐릭터에 참조 비디오의 동작, 표정 및 카메라 움직임을 적용하여 비디오를 생성합니다. 캐릭터의 최종 방향을 참조 비디오에서 가져올지, 참조 이미지에서 가져올지 제어할 수 있습니다.

## 입력

| 매개변수 | 설명 | 데이터 타입 | 필수 여부 | 범위 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| `프롬프트` | 원하는 비디오에 대한 텍스트 설명입니다. 최대 길이는 2500자입니다. | STRING | 예 | 해당 없음 |
| `참조 이미지` | 애니메이션을 적용할 캐릭터의 이미지입니다. 최소 크기는 340x340픽셀입니다. 가로 세로 비율은 1:2.5에서 2.5:1 사이여야 합니다. | IMAGE | 예 | 해당 없음 |
| `참조 비디오` | 캐릭터의 움직임과 표정을 구동하는 데 사용되는 동작 참조 비디오입니다. 최소 크기는 340x340픽셀, 최대 크기는 3850x3850픽셀입니다. 재생 시간 제한은 `캐릭터 방향` 설정에 따라 달라집니다. | VIDEO | 예 | 해당 없음 |
| `원본 사운드 유지` | 출력에 참조 비디오의 원본 오디오를 유지할지 여부를 결정합니다. 기본값은 `True`입니다. | BOOLEAN | 아니요 | 해당 없음 |
| `캐릭터 방향` | 캐릭터의 방향/정면을 어디에서 가져올지 제어합니다. `"video"`: 움직임, 표정, 카메라 움직임 및 방향이 동작 참조 비디오를 따릅니다(기타 세부 사항은 프롬프트를 통해 지정). `"image"`: 움직임과 표정은 여전히 동작 참조 비디오를 따르지만, 캐릭터 방향은 참조 이미지와 일치합니다(카메라/기타 세부 사항은 프롬프트를 통해 지정). | COMBO | 아니요 | `"video"`<br>`"image"` |
| `모드` | 사용할 생성 모드입니다. | COMBO | 아니요 | `"pro"`<br>`"std"` |
| `모델` | 사용할 Kling 모델 버전입니다. 기본값은 `"kling-v2-6"`입니다. | COMBO | 아니요 | `"kling-v3"`<br>`"kling-v2-6"` |

**제약 사항:**

* `character_orientation`이 `"video"`로 설정된 경우 `reference_video`의 재생 시간은 3초에서 30초 사이여야 합니다.
* `character_orientation`이 `"image"`로 설정된 경우 `reference_video`의 재생 시간은 3초에서 10초 사이여야 합니다.

## 출력

| 출력 이름 | 설명 | 데이터 타입 |
| --- | --- | --- |
| `output` | 참조 비디오의 동작을 수행하는 캐릭터가 포함된 생성된 비디오입니다. | VIDEO |

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**Source fingerprint (SHA-256):** `4159b10496e85ae93f522865494e9bc99ba08bda00df1601bca2314e61fb32df`
