以下が翻訳結果です。

Kling Motion Control ノードは、参照画像とテキストプロンプトで定義されたキャラクターに対して、参照動画のモーション、表情、カメラワークを適用し、動画を生成します。このノードでは、キャラクターの最終的な向きを参照動画と参照画像のどちらから取得するかを制御できます。

## 入力

| パラメータ | 説明 | データ型 | 必須 | 範囲 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| `プロンプト` | 生成したい動画のテキストによる説明。最大文字数は2500文字です。 | STRING | はい | なし |
| `参照画像` | アニメーション化するキャラクターの画像。最小寸法は340x340ピクセルです。アスペクト比は1:2.5から2.5:1の間である必要があります。 | IMAGE | はい | なし |
| `参照ビデオ` | キャラクターの動きや表情を駆動するためのモーション参照動画。最小寸法は340x340ピクセル、最大寸法は3850x3850ピクセルです。再生時間の制限は`キャラクターの向き`の設定によって異なります。 | VIDEO | はい | なし |
| `元の音声を保持` | 出力に参照動画の元の音声を保持するかどうかを指定します。デフォルトは`True`です。 | BOOLEAN | いいえ | なし |
| `キャラクターの向き` | キャラクターの向きをどこから取得するかを制御します。`"video"`：動き、表情、カメラワーク、向きはすべてモーション参照動画に従います（その他の詳細はプロンプトで指定）。`"image"`：動きと表情はモーション参照動画に従いますが、キャラクターの向きは参照画像に合わせられます（カメラやその他の詳細はプロンプトで指定）。 | COMBO | いいえ | `"video"`<br>`"image"` |
| `モード` | 使用する生成モードです。 | COMBO | いいえ | `"pro"`<br>`"std"` |
| `モデル` | 使用するKlingモデルのバージョンです。デフォルトは`"kling-v2-6"`です。 | COMBO | いいえ | `"kling-v3"`<br>`"kling-v2-6"` |

**制約事項：**

* `character_orientation`が`"video"`に設定されている場合、`reference_video`の再生時間は3秒から30秒の間である必要があります。
* `character_orientation`が`"image"`に設定されている場合、`reference_video`の再生時間は3秒から10秒の間である必要があります。

## 出力

| 出力名 | 説明 | データ型 |
| --- | --- | --- |
| `output` | 参照動画のモーションをキャラクターが実行している、生成された動画。 | VIDEO |

> このドキュメントは AI によって生成されました。エラーを見つけた場合や改善のご提案がある場合は、ぜひ貢献してください！ [GitHub で編集](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/KlingMotionControl/ja.md)

---
**Source fingerprint (SHA-256):** `4159b10496e85ae93f522865494e9bc99ba08bda00df1601bca2314e61fb32df`
