Узел `FeatherMask` применяет эффект размытия (feathering) к краям заданной маски, плавно изменяя прозрачность краев в зависимости от указанных расстояний от каждого края. Это создает более мягкий и плавный эффект перехода.

## Входные параметры

| Параметр | Описание | Тип данных |
| --- | --- | --- |
| `маска` | Маска, к которой будет применен эффект размытия. Определяет область изображения, на которую повлияет размытие. | MASK |
| `слева` | Задает расстояние от левого края, в пределах которого будет применяться эффект размытия. | INT |
| `сверху` | Задает расстояние от верхнего края, в пределах которого будет применяться эффект размытия. | INT |
| `справа` | Задает расстояние от правого края, в пределах которого будет применяться эффект размытия. | INT |
| `снизу` | Задает расстояние от нижнего края, в пределах которого будет применяться эффект размытия. | INT |

## Выходные параметры

| Параметр | Описание | Тип данных |
| --- | --- | --- |
| `маска` | Результат — измененная версия входной маски с эффектом размытия, примененным к ее краям. | MASK |

> Эта документация была создана с помощью ИИ. Если вы обнаружите ошибки или у вас есть предложения по улучшению, пожалуйста, внесите свой вклад! [Редактировать на GitHub](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/FeatherMask/ru.md)
