以下が翻訳結果です。

## 概要

EmptyAudioノードは、指定された長さ、サンプルレート、チャンネル設定で無音のオーディオクリップを生成します。すべての値がゼロの波形を作成し、指定された時間にわたって完全な無音を生成します。このノードは、プレースホルダーオーディオの作成や、オーディオワークフロー内での無音セグメントの生成に役立ちます。

## 入力

| パラメータ | 説明 | データ型 | 必須 | 範囲 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| `duration` | 空のオーディオクリップの長さ（秒単位）（デフォルト：60.0） | FLOAT | はい | 0.0 ～ 1.8446744073709552e+19 |
| `sample_rate` | 空のオーディオクリップのサンプルレート（デフォルト：44100） | INT | はい | 1 ～ 192000 |
| `channels` | オーディオチャンネル数（1：モノラル、2：ステレオ）（デフォルト：2） | INT | はい | 1 ～ 2 |

## 出力

| 出力名 | 説明 | データ型 |
| --- | --- | --- |
| `AUDIO` | 生成された無音のオーディオクリップ。波形データとサンプルレート情報を含みます。 | AUDIO |

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**Source fingerprint (SHA-256):** `61b9cd6c8e518f28533b7586fdd1f909e5c356c7f2f7690da4e1ec7965d53c5d`
