`ConditioningAverage`ノードは、指定された重みに従って2つの異なる条件付け（テキストプロンプトなど）をブレンドし、その中間に位置する新しい条件付けベクトルを生成するために使用されます。`conditioning_to_strength`パラメータを調整することで、最終結果に対する各条件付けの影響を柔軟に制御できます。これは、プロンプトの補間やスタイルの融合など、高度なユースケースに特に適しています。

下図に示すように、`conditioning_to`の強度を調整することで、2つの条件付けの中間の結果を出力できます。

![example](./asset/example.webp)

## 入力

| パラメータ | 説明 | Comfy dtype |
| --- | --- | --- |
| `条件付け先` | ターゲットの条件付けベクトルです。加重平均の主要なベースとして機能します。 | `CONDITIONING` |
| `条件付け元` | ソースの条件付けベクトルです。指定された重みに従ってターゲットにブレンドされます。 | `CONDITIONING` |
| `条件付け先の強度` | ターゲット条件付けの強度です。範囲は0.0～1.0、デフォルトは1.0、ステップは0.01です。 | `FLOAT` |

## 出力

| パラメータ | 説明 | Comfy dtype |
| --- | --- | --- |
| `conditioning` | ブレンド後の結果の条件付けベクトルです。加重平均を反映します。 | `CONDITIONING` |

## 代表的なユースケース

- **プロンプトの補間:** 2つの異なるテキストプロンプト間を滑らかに遷移させ、中間的なスタイルやセマンティクスを持つコンテンツを生成します。
- **スタイルの融合:** 異なるアートスタイルやセマンティック条件を組み合わせて、新しい効果を生み出します。
- **強度の調整:** 重みを調整することで、特定の条件付けが結果に与える影響を精密に制御します。
- **クリエイティブな探索:** 異なるプロンプトを混合することで、多様な生成効果を探求します。

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