CLIPTextEncodeSD3 节点通过使用不同的 CLIP 模型对多个文本提示进行编码，处理 Stable Diffusion 3 模型的文本输入。它管理三个独立的文本输入（`clip_g`、`clip_l` 和 `t5xxl`），并提供管理空文本填充的选项。该节点确保不同文本输入之间的令牌对齐正确，并返回适用于 SD3 生成流程的条件数据。

## 输入

| 参数 | 描述 | 数据类型 | 是否必填 | 范围 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| `clip` | 用于文本编码的 CLIP 模型 | CLIP | 是 | - |
| `clip_l` | 本地 CLIP 模型的文本输入。支持多行文本和动态提示。 | STRING | 是 | - |
| `clip_g` | 全局 CLIP 模型的文本输入。支持多行文本和动态提示。 | STRING | 是 | - |
| `t5xxl` | T5-XXL 模型的文本输入。支持多行文本和动态提示。 | STRING | 是 | - |
| `空白填充` | 控制如何处理空文本输入。当设置为 "none" 时，`clip_g`、`clip_l` 或 `t5xxl` 的空文本输入将导致空令牌列表，而非填充。这是一个高级参数（默认值："none"）。 | COMBO | 是 | `"none"`<br>`"empty_prompt"` |

**参数约束：**

- 当 `empty_padding` 设置为 "none" 时，`clip_g`、`clip_l` 或 `t5xxl` 的空文本输入将导致空令牌列表，而非填充
- 当 `clip_l` 和 `clip_g` 输入的令牌长度不同时，节点会自动通过用空令牌填充较短者来平衡两者之间的令牌长度
- 所有文本输入均支持动态提示和多行文本输入

## 输出

| 输出名称 | 描述 | 数据类型 |
| --- | --- | --- |
| `CONDITIONING` | 编码后的文本条件数据，可直接用于 SD3 生成流程 | CONDITIONING |

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