## نمای کلی

یک تصویر را با استفاده از Beeble SwitchX ویرایش کنید. این گره می‌تواند هر چیزی را در صحنه (پس‌زمینه، نورپردازی، لباس) تغییر دهد، در حالی که پیکسل‌های سوژه اصلی را حفظ می‌کند. یک تصویر مرجع و/یا توضیح متنی برای توصیف ظاهر جدید ارائه دهید. حداکثر رزولوشن تقریباً ۲.۷۷ مگاپیکسل است.

## ورودی‌ها

| پارامتر | توضیحات | نوع داده | الزامی | محدوده |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| `تصویر` | تصویر مبدأ برای ویرایش. | IMAGE | بله | - |
| `پرامپت` | توضیح متنی از ظاهر جدید مورد نظر (مثلاً «یک شوالیه در زره درخشان»). | STRING | بله | - |
| `حالت آلفا` | نحوه مدیریت مات آلفا. «select» از یک فریم کلیدی برای انتخاب سوژه استفاده می‌کند، «fill» کل تصویر را بدون مات جداگانه جایگزین می‌کند، «custom» از یک ماسک ارائه‌شده توسط کاربر استفاده می‌کند. | COMBO | بله | `"select"`<br>`"fill"`<br>`"custom"` |
| `حداکثر وضوح` | حداکثر رزولوشن برای تصویر خروجی. رزولوشن بالاتر هزینه اعتبار بیشتری دارد. | COMBO | بله | `"1080p"`<br>`"720p"` |
| `seed` | یک مقدار seed برای تکرارپذیری. | INT | بله | - |
| `تصویر مرجع` | یک تصویر مرجع اختیاری برای هدایت سبک یا ظاهر عناصر جدید صحنه. | IMAGE | خیر | - |

**نکته درباره `alpha_mode`:** وقتی `alpha_mode` روی `"select"` تنظیم شده است، باید یک `alpha_keyframe` (یک تصویر فریم کلیدی برای انتخاب سوژه) نیز ارائه دهید. وقتی روی `"custom"` تنظیم شده است، باید یک `alpha_mask` (یک ماسک ساخته‌شده توسط کاربر) ارائه دهید. وقتی روی `"fill"` تنظیم شده است، نیازی به ورودی آلفا نیست.

## خروجی‌ها

| نام خروجی | توضیحات | نوع داده |
| --- | --- | --- |
| `تصویر` | تصویر ویرایش‌شده با عناصر صحنه تغییر یافته. | IMAGE |
| `alpha` | مات آلفای استفاده‌شده توسط Beeble. برای حالت «fill» که مات جداگانه‌ای ندارد، خالی است. | MASK |

> این مستند با هوش مصنوعی تهیه شده است. اگر خطایی دیدید یا پیشنهادی برای بهبود دارید، خوشحال می‌شویم مشارکت کنید! [ویرایش در GitHub](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/BeebleSwitchXImageEdit/fa.md)

---
**Source fingerprint (SHA-256):** `41f23435686626e3ade28708fcb1da192ded347b210080ee9b17834ea8b727fb`
